JAVAでメソッドをつくる
JAVAには既に存在するメソッドのほかに、自分でメソッドを作ることができます。
自分でメソッドを作る際のルールは以下の通りです。
修飾子 戻り値の型 メソッド名(引数) {
処理
}
修飾子とは
修飾子とは、そのメソッドをどこから使うことができるかの範囲を示すものです。
| public |
全てのクラスからアクセスできる |
| なし |
現在のクラスと同じパッケージのクラスからアクセスできる |
| private |
現在のクラスからだけアクセスできる |
| protected |
現在のクラスとサブクラスからアクセスできる |
このほか、以下の修飾子を付けることもできます。
| static |
インスタンスを生成せずに使えるメソッドにする |
| abstract |
抽象メソッドにする |
| final |
オーバーライドができないメソッドにする |
※インスタンスを生成するには、そのメソッドを呼び出す際にnewを宣言しなければなりませんが、static修飾子を付けると宣言が不要になります。
※抽象メソッドとは、単体では不完全なメソッドで、継承して実装を完全にしなければなりません。
※オーバーライドとは、継承元の親クラスと同じ名前及び引数のメソッドを別に定義することでメソッド自体を上書きすることです。
戻り値の型とは
戻り値の型とは、そのメソッドが呼び出し先に値を返す場合には、その値を型を設定します。
戻り値の型は、intやStringなどがあります。
voidを指定したときは、戻り値がないことを意味します。
メソッド名とは
メソッド名は、そのメソッドの名前です。
既に存在するメソッドを使うことはできません。
なお、main()メソッドはそのソースの中でいちばん最初に実行されるメソッドであることが決まっています。
main()メソッド以外のメソッドは呼び出されない限り動きません。
引数とは
引数とは、メソッドが受け取ることができる値です。
引数はカンマで区切ることで複数受け取ることができます。
引数は、「引数の型 引数名」のように指定します。
引数名は、メソッドの中で使うことができます。
例えば、
public static void aaa( int Hikisu1, int Hikisu2 ){
return ( Hikisu1 + Hikisu2 );
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println ( aaa ( 2, 3) );
}
というようなコードがあった場合、aaa()メソッドの引数は、int型のHikisu1とint型のHikisu2ということになります。
main()メソッド側から、aaa()メソッドを呼び出し、引数に2と3を与えると、Hikisu1には2が、Hikisu2には3が代入され、aaa()メソッドに渡されます。
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