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レッツ!スクラッチ (18) インベーダーゲームをつくろう ― ネット上にアップロードしよう

「インベーダーゲームをつくろう」の最終回です。 今回でこのゲームのプログラミングはおしまいです。 最終回は、このインベーダーゲームをインターネット上にアップロードしてみます。 スクラッチは自分で作った…続きを読む

レッツ!スクラッチ (17) インベーダーゲームをつくろう ― ゲームスタートボタンをつくろう

今回はスタートボタンをつくります。 ゲームを始めるときに、画面に表示されている「START」などの文字、もしくはボタンのことです。 「旗マーク」をゲームのスタートボタンとしてもよいのですが、ゲームっぽ…続きを読む

レッツ!スクラッチ (16) インベーダーゲームをつくろう ― 音を出そう!

これまでゲームが面白くなるように色々と工夫をしてきましたが、一つまだ手を付けていないことがあります。 それが「音を出す」ことです。 今回は、ゲームスタートのとき、たまをうった時、敵にたまがあたったとき…続きを読む

レッツ!スクラッチ (15) インベーダーゲームをつくろう ― アイテムをとってパワーアップさせよう!

さて、ゲームにとって欠かせないのは、パワーアップです。 アイテムをとってプレイヤーがパワーアップすることで、より敵を倒しやすくする、というものです。 今回は、一定数の敵を倒すと、アイテムが降ってきて、…続きを読む

レッツ!スクラッチ (14) インベーダーゲームをつくろう ― インベーダーに攻撃させよう!

これまでインベーダーは移動してくるだけでした。 今回はインベーダーも移動しながらたまをうってくるようにしてみましょう。 これでぐっと難易度が上がりますね。 いつものとおり、まずは敵がうってくるたまのス…続きを読む

レッツ!スクラッチ (13) インベーダーゲームをつくろう ― 爆発させよう!

このインベーダーゲームでは、たまをうって敵に当たったときに点数が入ったり、敵が自分の陣地まで来たときにゲームオーバーになったりする処理を入れてきましたが、いずれももう一味ほしいと思いませんか? そう、…続きを読む

レッツ!スクラッチ (12) インベーダーゲームをつくろう ― ゲームの難易度をあげよう!

点数もつくようになったので、これでほぼゲームとして完成しました。 しかし、このままでは物足りないですよね? まずはゲームが単調すぎて、かんたんです。 慣れてしまえばあっという間につまらなくなってしまう…続きを読む

レッツ!スクラッチ (11) インベーダーゲームをつくろう ― 点数をつけよう!

さあ、これまででロケットからたまを発射して、敵を倒す、という仕組みができました。敵が自分の陣地まで入ってきたらゲームオーバー、という処理も入れています。 さらにゲームらしくするためには、スコアをつけま…続きを読む