HOME技術RPGツクールRPGツクールMV:(1) プロジェクトを生成する

RPGツクールMV:(1) プロジェクトを生成する

RPGツクールを使ってRPGをつくります。
簡単な手順を書いていきます。今回は一番最初にすること、プロジェクトの生成です。

プロジェクトの生成

RPGツクールMVを起動して、「ファイル」→「プロジェクトの新規作成」をクリックします。

新規プロジェクト設定画面が表示されます。
「名前」はRPGツクールMVで管理するためのプロジェクト名を入力します。
「ゲームタイトル」はこれから作るゲームの名称を入力します。
「場所」は、これから作るゲームのデータが格納されるフォルダを指定します。
個人的には、「名前は」半角英数、「ゲームタイトル」は自由、「場所」は理由がなければデフォルトでよいと思います。

「OK」をクリックすると新規プロジェクトが用意されるので、インジケータが右端までいくまで待ちます。

完了すると以下の画面が表示されます。

プロジェクトのバックアップ・削除

プロジェクトをバックアップしたり削除したりするには、直接プロジェクトのフォルダを操作します。
新規プロジェクト作成時に設定した、「場所」にプロジェクトのフォルダがあります。
デフォルトであれば、「ドキュメント」→「Games」フォルダに「名前」のフォルダがあります。

ここでプロジェクトフォルダをバックアップしたり、削除したりします。

関連記事

RPGツクールMV:(3) 世界マップを設定する

最初に世界マップをつくります。 ここでいう世界マップとは、キャラクターが冒険する世界のことを意味します(通常はフィールドマップというようです)。 このマップに町や洞窟を配置して詳細な世界が構築されてい…続きを読む

RPGツクールMV:デプロイしたファイルをCordovaプロジェクトに移してAndroid端末で動作確認するバッチファイルをつくる

RPGツクールMVでつくったゲームをデプロイすると、wwwフォルダが生成されます。 このwwwフォルダをCordovaプロジェクトのwwwフォルダにコピーすると、Android端末で動作させることがで…続きを読む

RPGツクールMV:(6) 条件を満たしたらマップに祠が出現する

RPGツクールMVを使ってゲームをつくります。 今回は条件を満たしたらマップに祠(ほこら)を出現させる方法です。 祠を出現させる条件は、「テントに入って花に触る」ということにします。 条件を満たしたら…続きを読む

RPGツクールMV:Android端末で表示するためのプラグイン

RPGツクールMVでつくったアプリをAndroid端末で表示させるために必要なプラグインを記録しておきます。 Android端末で表示するためのプラグイン一覧 MadeWithMv 起動時に「Made…続きを読む

RPGツクールMV:(9) オリジナルの敵をつくる

RPGツクールMVでオリジナルの敵キャラを設定します。 前提として敵キャラの画像を用意しておきます。 今回は下のようなキャラを描きました。 ペットボトルのお化けです。サイズは61 x 151pixel…続きを読む

RPGツクールMV:(4) テストプレイ

前回までで世界マップ(フィールドマップ)をつくったので、ここで一度実際のゲーム画面を表示して動きを見てみましょう。 テストプレイをする ツールバーの右端にある、矢印アイコンが「テストプレイ」アイコンで…続きを読む

RPGツクールMV:(2) 起動時のロゴを非表示にする

RPGツクールMVでゲームを作る際、デバッグなどの起動時にRPGツクールのロゴが表示されます。この表示を待っていると結構時間をロスするので、今回はこのロゴを非表示にします。 起動時のロゴの非表示 起動…続きを読む

RPGツクールMV:(11) 町をつくる―道具屋編

前回つくった町に、今回は道具屋を追加します。 道具を設定する 道具屋で売る道具をつくります。 今回は体力を回復する「やくそう」と毒を消す「どくけしそう」を設定します。 「ツール」→「データベース」でデ…続きを読む

RPGツクールMV:(8) 条件を満たすとテントの中に敵が出現する

RPGツクールで、条件を満たすと、特定の場所に特定の敵を出現させる方法です。 アイテムを手に入れたらボスを出現させる、などの条件によって今まで何もなかったところに敵を出現させます。 ここでは、ほこらの…続きを読む

RPGツクールMV:(13) 町の人を配置する

町をつくるシリーズの最後です。 最後はちょっとだけウロウロする町の人を配置してみます。 町民を配置する 町のマップを開き、町民を配置したい場所で右クリック→「新規」を指定します。 「画像」をダブルクリ…続きを読む